Начало работы с Windows Development с 3D-графикой? - PullRequest
0 голосов
/ 22 января 2010

Я ищу названия книг или другие ресурсы для того, чтобы показать мне, как начать работу и продвинуться в области программного обеспечения для Windows с 3D-графикой.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 24 января 2010

Это зависит от приложения. Приложение для моделирования (Maya, Rhino) работает иначе, чем игровой движок (Unreal, Crysis), рендерер (RenderMan, VRay) или специализированный инструмент, такой как Z-Brush. Математические основы одинаковы, но структуры данных во многом зависят от приложения.

Если вы просто хотите вывести на экран какую-то 3d графику, выберите XNA . Он ориентирован на игры, но должен помочь вам начать.

0 голосов
/ 22 января 2010

Раньше я читал книгу о начале DirectX , я не заканчивал ее, но она выглядела интересной и легкой для понимания. Также, если вы захотите использовать развитый игровой движок, вместо того, чтобы создавать свой собственный, вы можете взглянуть на Ogre , это бесплатно, с открытым исходным кодом, и у него есть много уроков и примеров, с огромное сообщество позади. Если вы хотите что-то более простое и использовать .Net, вы можете взглянуть на Microsoft XNA .

...