У меня есть CATiledLayer внутри UIScrollView, и все работает нормально. Теперь я хочу добавить поддержку отображения разных плиток для трех уровней масштабирования.
Я установил levelOfDetail на 3, и мой размер плитки составляет 300 x 300. Это означает, что мне нужно предоставить три набора плиток (я поставляю PNG) для покрытия: 300 x 300, 600 x 600 и 1200 x 1200.
Моя проблема в том, что внутри "(void) drawLayer: (CALayer *) слоя inContext: (CGContextRef) ctx" Я не могу определить, какой уровеньOODDtail в данный момент рисуется. Я могу получить границы, необходимые в настоящее время, используя CGContextGetClipBoundingBox, и обычно это запрашивает прямоугольник для одного из вышеуказанных размеров, но на краях слоя плитки обычно меньше, и поэтому это не очень хороший метод.
Как правило, если я установил levelOfDetail на 3, как мне узнать, запрашивает ли drawLayer уровень 1, 2 или 3 при его вызове?
Спасибо
Рассел.