Использование метода drawAtPoint в NSString вместо проблем CGContextShowGlyphsAtPoint - PullRequest
10 голосов
/ 23 февраля 2010

В моем приложении я пытаюсь отобразить текст вдоль пути; это подходит для большинства символов, но не для японского (или чего-то другого, кроме mac-Roman). Мне посоветовали использовать [NSString drawAtPoint], который отображает правильные символы в моем CATiledLayer; однако они исчезают примерно через 5 секунд. В это время я могу масштабировать слой, и он масштабируется должным образом, но, похоже, они не привязываются к CATiledLayer, как обычно остальная часть текста.

Прежде чем выполнить рендеринг, я проверяю строку и решаю, будет ли какой-либо из них отображаться. Если у меня возникнут проблемы, я вместо этого использую drawAtpoint:

if (!isFullyDisplayable)
 {
  CGContextShowGlyphsAtPoint(context, pt.x, pt.y, realGlyph, 1);
 }
 else {
  // fall back on less flexible font rendering for difficult characters

  NSString *b = [gv text];
  NSString *c = [b substringWithRange:NSMakeRange(j,1)];

  [c drawAtPoint:pt withFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica-Bold" size:16.0]];


 }

У кого-нибудь есть указатели на то, почему текст исчезает?

Как только drawAtPoint используется, мои выходные данные отладки заполняются:

<Error>: CGContextGetShouldSmoothFonts: invalid context
<Error>: CGContextSetFont: invalid context
<Error>: CGContextSetTextMatrix: invalid context
<Error>: CGContextSetFontSize: invalid context
<Error>: CGContextSetTextPosition: invalid context
<Error>: CGContextShowGlyphsWithAdvances: invalid context

Итак, я предполагаю, что это как-то связано с моим управлением контекстом, но я предположил, что если это то же место, где я использую CGContextShowGlyphsAtPoint, у него уже должен быть правильный контекст?

Ответы [ 2 ]

17 голосов
/ 04 марта 2010

Отвечая на мой вопрос:

NSString drawAtPoint: withFont: использует стек контекста, и откуда я вызывал этот метод, стек был пустым. Завершение вызова с помощью

UIGraphicsPushContext(context); and UIGraphicsPopContext();

сделал свое дело.

1 голос
/ 02 мая 2015

Для полноты вот код, необходимый для Какао. Также работает с .drawInRect ...

CGContextSaveGState(context)
let old_nsctx = NSGraphicsContext.currentContext() // in case there was one
// force "my" context...
NSGraphicsContext.setCurrentContext(NSGraphicsContext(CGContext: context, flipped: true)) 

// Do any rotations, translations, etc. here
str.drawAtPoint(cgPt, withAttributes: attributes)

NSGraphicsContext.setCurrentContext(old_nsctx)// clean up for others
CGContextRestoreGState(context)

В основном это не нужно, как говорит @davbryn, так как обычно уже есть «рабочий» контекст в стеке, который такой же (как вы надеетесь!), Как и ваш контекст, однако указывает, иногда нет. Я обнаружил эту проблему, в частности, с MapKit MKOverlayRenderer drawMapRect:, который просто не отображал бы текст без явной установки контекста.

...