Прежде всего, какова цель этого кода?
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
Я мог бы поставить туда GL_DONT_CARE
, но это не делает мои линии нарисованными, , если я не использую glDisable(GL_LINE_SMOOTH)
Так что я спрашиваю, есть ли какой-то встроенный механизм, который заставляет его рисовать линии, даже если плавные линии не поддерживаются (поэтому он будет рисовать их без сглаживания ...)
Или я должен сделать собственные функции для этого и проверить, поддерживаются ли гладкие линии и т. Д. ... и каждый раз, когда я хочу рисовать плавные линии, мне нужно вызывать эту функцию, которая проверяет, поддерживается ли она? Argh.
Редактировать: На моей другой карточке линии плавные, на другой моей карточке они даже не отображаются, если я не отключу плавные линии. Так что это проблема, а не glEnable (GL_BLEND)