У меня есть математическая задача в изометрической проекции. Я читаю статью: Аксонометрические проекции - технический обзор . Для части Изометрическая проекция она дает математическую формулу для преобразования 3D-точки в 2D-точку, для части x формула:
x' = ( x − z ) cos(30);
Но я также проверяю вики на Изометрическая проекция , поэтому я использую матрицы вращения, которые дает вики, вычисляю себя
x' = x*cos(beta) - z*sin(beta)
Бета-версия определяется вики (угол поворота оси Y, и он должен быть 45). Так что не так с моей математикой? Или есть что-то, чего я не знаю об Изометрической проекции?