Я использую SoundEngine, предоставленный с примером аварийной посадки Apple.
После прерывания, такого как входящий телефонный звонок или сигнал тревоги, я вызываю applicationWillResignActive: внутри моего делегата, чтобы приостановить игру и сохранить ее состояние. После окончания перерыва я возвращаюсь к своей игре, но звук исчез. Даже если я переинициализирую его с помощью SoundEngine_Initialize (), игра все равно не будет воспроизводить звуки, если я не перезапущу свое приложение.
Как я могу восстановить звуки моей игры после перерыва?