возможно я что-то упускаю.
Я полагал, что векторные чертежи WPF (такие как DrawingGroup, DrawingGeometry и т. Д.) Были готовы к сериализации. Но это не так.
Итак, должен ли я перемещаться по всем этим дочерним объектам рисования и сохранять их точки, линии, кисти (которые также не сериализуемы) и т. Д., А затем произвел мою собственную сериализацию?
Это действительно сложно, или я упускаю что-то довольно очевидное?
Я имею в виду, что даже сериализовать растровые изображения легко. Я думал, что сериализовать векторные рисунки было проще (без потери качества, только с описательной информацией, без массивных данных).
Спасибо за ваши практические ответы, альтернативные предложения и комментарии!