Превращение SWF в приложение для iOS / приложения через Xcode и Zinc 4.0 (поможет пользователям Windows частично)
Шаг 1 : станьте разработчиком iOS с рабочим XCode, профилем обеспечения и т. Д.
Шаг 1 : Загрузите Zinc и установите его
Шаг 2 : Используя Zinc select, запустите новый проект и выберите файл .swf, который вы хотите превратить в приложение
Шаг 3 : Сборка / компиляция приложения - это создаст файл .app и .exe, если вы выберете сборку для всех платформ при компиляции
Если вы являетесь разработчиком Windows, то это все, что вам нужно. Наслаждайтесь! Если вы являетесь разработчиком Mac / IOS, продолжайте.
Шаг 4 : выберите новый файл проектора (.app) и нажмите «Преобразовать проектор в проект XCode» на вкладке «Проект» вверху
ПРИМЕЧАНИЕ. - Для тех, кто ищет свой проектор (или .app-файл на Mac), созданный Zinc 4.0+, для превращения в проект XCode, вам, возможно, придется поискать в каталоге файлов вокруг файла .swf, который вы используется для создания проектора в первую очередь. Сначала я был немного разочарован, так как я (Finder на моем Mac) легко могу найти новый файл .exe, но он не смог увидеть файл .app с поиском
Шаг 5 : найдите новую папку проекта XCode (в том же месте и с тем же именем, что и у вашего .app) и перетащите ее в XCode
Шаг 7 : убедитесь, что ваша схема правильная (Mac OSX или iOS), если это не так, перейдите к созданию настроек и перейдите к «Базовому SDK» и переключите его на правильный
Шаг 8 : проверьте свою подготовку (пока она еще находится в настройках сборки) и выберите правильный профиль подписи и предоставления кода для своего приложения, проверьте идентификатор пакета, чтобы убедиться, что он также будет работать, если вы После этого у вас возникнет проблема с подписью кода, и вы уверены, что ваш профиль правильный, затем введите
--deep
в разделе «Другие флаги подписи кода»
Примечание. Мое приложение было настроено как приложение Mac, и поэтому в нем было несколько вызовов #import, которые мне пришлось удалить и удалить ссылку на инфраструктуру Какао в общем разделе, а также добавить вызовы и вместо
Шаг 9 : заархивировать приложение для создания файла .ipa и отправить его в магазин приложений / опубликовать его для специальных целей / собрать на устройстве dev
Примечание. При отправке в магазин приложений / testflight вы, возможно, захотите просмотреть свой файл .ipa после всего этого процесса, обычно .ipa - это просто модный почтовый индекс с папкой «Payload», содержащей ваше приложение. (с большим символом отмены над значком), если после декомпрессии вашего ipa (после переименования .ipa в .zip) вы видите, что ваша верхняя папка не называется Payload или ваше приложение фактически содержится в нескольких папках, то создайте новую В папке с названием «Payload» переместите значок со знаком отмены на новую папку и сожмите его в .zip, затем переименуйте .zip в .ipa, и вам будет хорошо загрузить магазин приложений или testflight