Я просто хочу выяснить, есть ли способ минимизировать помехи кода в моем приложении.
Я написал код (ы), подобные этому:
private void btnNext_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnNext.Opacity = 1;
}
private void btnNext_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnNext.Opacity = 0.5;
}
private void btnShowAll_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnShowAll.Opacity = 1;
}
private void btnShowAll_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnShowAll.Opacity = 0.5;
}
private void btnPrev_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnPrev.Opacity = 1;
}
private void btnPrev_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnPrev.Opacity = 0.5;
}
private void btnSearch_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnSearch.Opacity = 1;
}
private void btnSearch_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnSearch.Opacity = 0.5;
}
private void btnSearchStore_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnSearchStore.Opacity = 1;
}
private void btnSearchStore_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnSearchStore.Opacity = 0.5;
}
private void btnCloseSearch_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnCloseSearch.Opacity = 1;
}
private void btnCloseSearch_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnCloseSearch.Opacity = 0.5;
}
private void btnHome_MouseEnter(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnHome.Opacity = 1;
}
private void btnHome_MouseLeave(object sender, System.Windows.Input.MouseEventArgs e)
{
btnHome.Opacity = 0.5;
}
и так далее и тому подобное ...
Нужно ли создавать «функцию», которая будет запускаться изначально? Или мне нужно создать еще один класс, чтобы я мог «организовать» их?
Есть предложения?