Как анимировать изменение изображения в UIImageView? - PullRequest
174 голосов
/ 14 мая 2010

У меня есть UIImageView с изображением. Теперь у меня есть совершенно новое изображение (графический файл), и я хочу отобразить его в этом UIImageView. Если я просто установлю

myImageView.image = newImage;

новое изображение видно сразу. Не оживляемый.

Я хочу, чтобы оно красиво растворилось в новом изображении. Я подумал, может быть, есть лучшее решение, чем просто создать новый UIImageView поверх этого и смешать с анимацией?

Ответы [ 12 ]

359 голосов
/ 08 октября 2012
[UIView transitionWithView:textFieldimageView
                  duration:0.2f
                   options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
                animations:^{
                    imageView.image = newImage;
                } completion:nil];

это еще одна возможность

251 голосов
/ 14 мая 2010

Я не уверен, что вы можете анимировать UIViews с эффектом затухания, поскольку кажется, что все поддерживаемые переходы вида определены в перечислении UIViewAnimationTransition Эффект затухания может быть достигнут с помощью CoreAnimation. Пример примера для этого подхода:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
...
imageView.image = [UIImage imageNamed:(i % 2) ? @"3.jpg" : @"4.jpg"];

CATransition *transition = [CATransition animation];
transition.duration = 1.0f;
transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
transition.type = kCATransitionFade;

[imageView.layer addAnimation:transition forKey:nil];
119 голосов
/ 07 ноября 2016

По словам Майкла Скотта, пусть это будет просто глупо. Вот простой способ сделать это в Swift 3 и Swift 4 :

UIView.transition(with: imageView,
                  duration: 0.75,
                  options: .transitionCrossDissolve,
                  animations: { self.imageView.image = toImage },
                  completion: nil)
41 голосов
/ 01 мая 2015

Вот один пример из Swift , который сначала скрестит растворение нового изображения, а затем добавит оживленную анимацию:

var selected: Bool {
  willSet(selected) {
    let expandTransform:CGAffineTransform = CGAffineTransformMakeScale(1.15, 1.15);
    if (!self.selected && selected) {
      UIView.transitionWithView(self.imageView,
        duration:0.1,
        options: UIViewAnimationOptions.TransitionCrossDissolve,
        animations: {
          self.imageView.image = SNStockCellSelectionAccessoryViewImage(selected)
          self.imageView.transform = expandTransform
        },
        completion: {(finished: Bool) in
          UIView.animateWithDuration(0.4,
            delay:0.0,
            usingSpringWithDamping:0.40,
            initialSpringVelocity:0.2,
            options:UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut,
            animations: {
              self.imageView.transform = CGAffineTransformInvert(expandTransform)
            }, completion:nil)
      })
    }
  }
}

var imageView:UIImageView

Если imageView правильно добавлено в представление как подпредставление, переключение между selected = false до selected = true должно поменять изображение с оживленной анимацией. SNStockCellSelectionAccessoryViewImage просто возвращает другое изображение в зависимости от текущего состояния выбора, см. Ниже:

private let SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIconSelected:UIImage = UIImage(named:"PlusIconSelected")!
private let SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIcon:UIImage = UIImage(named:"PlusIcon")!

private func SNStockCellSelectionAccessoryViewImage(selected:Bool) -> UIImage {
  return selected ? SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIconSelected : SNStockCellSelectionAccessoryViewPlusIcon
}

Пример GIF ниже немного замедлен, фактическая анимация происходит быстрее:

UIImageView bounce animation Gif

14 голосов
/ 05 декабря 2015

Код:

var fadeAnim:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents");

fadeAnim.fromValue = firstImage;
fadeAnim.toValue   = secondImage;
fadeAnim.duration  = 0.8;         //smoothest value

imageView.layer.addAnimation(fadeAnim, forKey: "contents");

imageView.image = secondImage;

Пример:

UIImageView Example from code

Веселое, более подробное решение : ( Переключение на кране )

    let fadeAnim:CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "contents");

    switch imageView.image {
        case firstImage?:
            fadeAnim.fromValue = firstImage;
            fadeAnim.toValue   = secondImage;
            imageView.image    = secondImage;
        default:
            fadeAnim.fromValue = secondImage;
            fadeAnim.toValue   = firstImage;
            imageView.image    = firstImage;
    }

    fadeAnim.duration = 0.8;

    imageView.layer.addAnimation(fadeAnim, forKey: "contents");
10 голосов
/ 01 декабря 2013

Попробуйте это:

_imageView.image = image;
[_imageView.layer addAnimation:[CATransition animation] forKey:kCATransition];
6 голосов
/ 29 октября 2017

С Swift 3

extension UIImageView{   
 var imageWithFade:UIImage?{
        get{
            return self.image
        }
        set{
            UIView.transition(with: self,
                              duration: 0.5, options: .transitionCrossDissolve, animations: {
                                self.image = newValue
            }, completion: nil)
        }
    }
}

Использование:

myImageView.imageWithFade = myImage
5 голосов
/ 25 сентября 2015

Почему бы не попробовать это.

NSArray *animationFrames = [NSArray arrayWithObjects:
  [UIImage imageWithName:@"image1.png"],
  [UIImage imageWithName:@"image2.png"], 
  nil];

UIImageView *animatedImageView = [[UIImageView alloc] init];
animatedImageView.animationImages = animationsFrame;
[animatedImageView setAnimationRepeatCount:1];
[animatedImageView startAnimating];

Быстрая версия:

let animationsFrames = [UIImage(named: "image1.png"), UIImage(named: "image2.png")]
let animatedImageView = UIImageView()
animatedImageView.animationImages = animationsFrames
animatedImageView.animationRepeatCount = 1
animatedImageView.startAnimating()
5 голосов
/ 15 ноября 2013
CABasicAnimation* fadeAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
fadeAnim.fromValue = (__bridge id)imageView.image.CGImage;
fadeAnim.toValue = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"newImage.png"].CGImage;
fadeAnim.duration = 2.0;
[imageView.layer addAnimation:fadeAnim forKey:@"contents"];
imageView.layer.contents = (__bridge id)[UIImage imageNamed:@"newImage.png"].CGImage;
3 голосов
/ 14 мая 2010

Здесь есть несколько разных подходов: UIAnimations Насколько я помню, это звучит как ваш вызов.

Редактировать: мне лень :) 1005 *

В посте я имел в виду этот метод:

[newView setFrame:CGRectMake( 0.0f, 480.0f, 320.0f, 480.0f)]; //notice this is OFF screen!
[UIView beginAnimations:@"animateTableView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.4];
[newView setFrame:CGRectMake( 0.0f, 0.0f, 320.0f, 480.0f)]; //notice this is ON screen!
[UIView commitAnimations];

Но вместо анимации кадра вы анимируете альфа:

[newView setAlpha:0.0]; // set it to zero so it is all gone.
[UIView beginAnimations:@"animateTableView" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.4];
[newView setAlpha:0.5]; //this will change the newView alpha from its previous zero value to 0.5f
[UIView commitAnimations];
...