UIImage вид анимации от одного изображения к другому - PullRequest
4 голосов
/ 21 мая 2011

Я хочу плавно анимировать изображение в UIImageView, чтобы оно превратилось в следующее в течение одной секунды, как это делает UIModalTransitionStyleCrossDissolve.

В настоящее время у меня есть UIImageView *, называемый "imageView", и функция, которая называется "imageForState", которая возвращает мне UIImage * для правильного изображения.

Итак, я хочу плавно анимировать изображение A в изображение B, если оно есть.

В настоящее время моя функция такова:

- (UIImage *) imageForState{
    NSLog(@"state: %d", [save state]);
    switch ([save state]) {         
        case 0:
        case 1:
            return [UIImage imageNamed:@"Sakuya_Debug.PNG"];
        case 2:
            return [UIImage imageNamed:@"Sakuya_2_Debug.PNG"];
        default:
            return NULL;
            //Never called
    }
}

-(void) tap{
    [imageView setAnimationImages:[NSArray arrayWithObjects:[imageView image], [self imageForState], nil]];
    imageView.animationDuration = 2.0;
    [imageView startAnimating];
    save.state++;
}

Моя проблема в том, что 1.) анимация продолжается вечно (когда я устанавливаю imageView.animationRepeatCount в 1, я снова получаю первое изображение) и б.) Анимация не плавная; так же, как я бы использовал "setImage";

Что я делаю не так?

1 Ответ

3 голосов
/ 21 мая 2011

Я предлагаю сделать это с двумя изображениями и блоком анимации.В следующем примере я предполагаю два квадратных изображения с размером 100 пикселей.Если вы добавляете два изображения в качестве подпредставлений, убедитесь, что изображение imageB добавлено после imageA, чтобы оно покрывало его.

Инициируйте imageViews:

UIImageView *imageA = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sakuya_Debug.PNG"]];
UIImageView *imageB = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Sakuya_2_Debug.PNG"]];

// hide the second image
imageB.alpha = 0.0;

// put the image with the same size at same position
imageA.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100.0, 100.0);        
imageB.frame = imageA.frame;

Метод смешивания:

- (void)crossDissolveImageAtoB
{
    [UIView animateWithDuration:1.0 
                     animations:^{
                         imageB.alpha = 1.0;
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         // do something after the animation finished, 
                         // maybe releasing imageA if it's not used anymore...
                     }];
}
...