Я читал о структуре единиц работы, но меня смущает, как UoW на самом деле сохраняет данные.
Когда мы фиксируем изменения, UoW должен пройтись по списку добавленных, обновленных и удаленных объектов и каким-то образом найти класс, отвечающий за добавление, обновление, удаление объектов определенного типа.
Я не смог найти пример, показывающий эту технику.
Любой совет по этому вопросу будет принята с благодарностью.
Мош