Я знаком с некоторыми основами рисования Quartz 2D, такими как рисование основных форм и градиентов и т. Д., Но я не уверен, как нарисовать фигуру с «скошенным» видом, например:
скошенный круг http://www.shaggyfrog.com/junk/beveled-circle.jpg
По сути, у нас есть блеск на одном углу, и, возможно, некоторое затенение в противоположном углу. Я думаю - я не сделал это изображение, хотя я хотел бы иметь возможность приблизиться к нему.
Есть идеи? Это на iPhone, и я бы хотел использовать встроенные фреймворки и по возможности избегать внешних библиотек.