Приложение для создания графиков с использованием OpenGL ES - PullRequest
0 голосов
/ 08 февраля 2012

Я создал свое собственное приложение, которое работает с графиками математических функций, используя Quartz2D.Он работает довольно быстро на новых устройствах, но на iphone 3g есть некоторые лаги (не так заметно, но все же).Итак, я подумал, может быть, переписать мои коды с помощью OpenGL ES может помочь.Я использую примитивную графику, например, линии или круги.Есть ли большая разница между этими подходами?

1 Ответ

1 голос
/ 08 февраля 2012

Разница в сложности. OpenGL ES дает вам только вершины для работы, поэтому вы в конечном итоге потратите много времени на воссоздание того, что уже делает Quartz 2D.

...