Я посмотрел на этот вопрос: UIImage Shadow Trouble
Но принятый ответ не работал для меня.
То, что я пытаюсь сделать, это взять UIImage и добавить к нему тень, а затем вернуть совершенно новый UIImage, тень и все.
Вот что я пытаюсь:
- (UIImage*)imageWithShadow {
CGColorSpaceRef colourSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef shadowContext = CGBitmapContextCreate(NULL, self.size.width, self.size.height + 1, CGImageGetBitsPerComponent(self.CGImage), 0,
colourSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);
CGColorSpaceRelease(colourSpace);
CGContextSetShadow(shadowContext, CGSizeMake(0, -1), 1);
CGContextDrawImage(shadowContext, CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height), self.CGImage);
CGImageRef shadowedCGImage = CGBitmapContextCreateImage(shadowContext);
CGContextRelease(shadowContext);
UIImage * shadowedImage = [UIImage imageWithCGImage:shadowedCGImage];
CGImageRelease(shadowedCGImage);
return shadowedImage;
}
В результате я получаю точно такое же изображение, как и раньше, используя этот метод.
Я делаю это правильно, или я что-то упускаю из виду?