Слияние фото текстур - (от калиброванных камер) - проецируется на геометрию - PullRequest
5 голосов
/ 13 марта 2010

Я ищу документы / алгоритмы для объединения проецируемых текстур в геометрию. Чтобы быть более точным, учитывая набор полностью откалиброванных камер / фотографий и геометрии, как мы можем определить метрику для выбора фотографии, которая будет использоваться для текстурирования данного участка геометрии.

Я могу представить несколько атрибутов, которые можно стремиться минимизировать, включая угол между нормалью поверхности и камерой, расстояние камеры от поверхности, а также минимизацию некоторой параметризации резкости.

Вопрос в том, как эти вещи объединяются и существуют ли уже устоявшиеся решения?

1 Ответ

1 голос
/ 30 августа 2010

Я уверен, что есть теоретические подходы, которые в конечном итоге могут дать результаты.Но я бы хотел порекомендовать более прямой метод:

Если у вас есть доступный графический процессор и у вас есть некоторый опыт работы с шейдерами DirectX или OpenGL (или опыт программирования на GPU), было бы относительно просто "сплатить" каждыйналожите текстуру на модель и проверьте результат.

Сначала используйте ваши глаза и постройте простую метрику, которая может быстро оценить, что достаточно хорошо коррелирует с вашим глазом.(Например, поскольку резкость, скорее всего, является желательной характеристикой хорошей текстуры, возьмите 2D FFT на выходе и отображенную часть входа: отображение с самым высоким частотным содержанием и наименьшими потерями может быть вашим лучшим выбором.)

Иногда самый простой способ («попробуй их все и проверь», AKA «грубая сила») может быть лучшим, особенно если у тебя есть доступная мощность графического процессора.То есть, не пытайтесь разработать теоретический предсказатель успеха (который может быть королевской болью в разработке и отладке), а скорее генерируйте все возможные результаты и сравнивайте их, чтобы увидеть, какой из них лучший.

Послевсе, даже если вы разрабатываете априорный метод, основанный на прогнозах, вам все равно придется применить прогноз и проверить результат, чтобы убедиться, что он работает.А поскольку вам все равно нужно кодировать этот тест, зачем кодировать что-либо еще?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...