Это зависит от того, как далеко вы хотите пойти. Большинство моделей будут в стандартном формате или могут быть легко конвертированы, и большинство 3D Apis могут загружать эти форматы в.
Было бы немного необычно делать это на сервере - вам может даже потребоваться установить OpenGL на нем - но должно быть довольно легко загрузить модель в трехмерную среду и сделать снимок или серию снимков. снимки довольно легко. Возможно даже использовать их, чтобы создать короткий видеоклип полного поворота вокруг модели. Если вы используете Java, посмотрите на некоторые вещи, над которыми люди работают над http://www.javagaming.org/ - я не знаю, что Java3D все еще используется, но есть и другие хорошие 3D-среды Java. JMonkeyEngine выглядел наиболее интересным в прошлый раз, когда я исследовал эту область.
В качестве альтернативы вы, вероятно, можете настроить способ загрузки модели в клиентскую среду - я не знаю, может ли Flash сейчас делать 3D-вещи, но Shockwave, безусловно, может (хотя работать с этим ужасно), и я считаю, что Silverlight вещи аналогично. Конечно, если вы предварительно не генерируете свои анимации, вы, скорее всего, передадите модель логике отображения на клиенте, и опытный пользователь может перехватить это, но риск, вероятно, достаточно низок, и из вашего вопроса не ясно, будет ли это проблема для вас.