Может быть, я что-то упустил, но не смог найти никаких вопросов по этому поводу. Если кто-нибудь знает что-либо, было бы здорово, если бы вы могли опубликовать ссылки.
Я знаю, что уже есть масса огромных движков с открытым исходным кодом, которые будут действительно просты в использовании, не проблема в том, чтобы нуждаться в них, но мне не нравится не знать, как работают вещи, которые я хочу использовать. Но, оглядываясь вокруг, я ничего не могу найти на этом. Я не какой-то мазохистский придурок в сумасшедшей одинокой миссии по созданию двигателя.
Я уже выполнил все основы OpenGL, я могу жестко запрограммировать его, чтобы нарисовать что-то, мне не нужен полный прогон с самого начала, но я понятия не имею, как перенести это на рендеринг модель, и ничто нигде не может объяснить это. Я пытался выяснить, могу ли я найти что-либо в структуре файлов любого типа, чтобы понять, смогу ли я сам понять, как вы используете их для рендеринга модели, но это было немного тупиком.