Я использую C #, .NET 3.5. Я понимаю, как использовать события, как объявить их в моем классе, как подключить их откуда-то еще и т. Д. Придуманный пример:
public class MyList
{
private List<string> m_Strings = new List<string>();
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
public void Add(string value)
{
m_Strings.Add(value);
if (ElementAddedEvent != null)
ElementAddedEvent(value, EventArgs.Empty);
}
}
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
MyList tmp = new MyList();
tmp.ElementAddedEvent += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
tmp.Add("test");
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
Однако, что я делаю , а не , понимаю, когда кто-то объявляет обработчик события
public EventHandler<EventArgs> ElementAddedEvent;
Он никогда не инициализируется - так что же такое ElementAddedEvent? На что это указывает? Следующее не будет работать, потому что EventHandler никогда не инициализируется:
[TestClass]
public class TestMyList
{
private bool m_Fired = false;
[TestMethod]
public void TestEvents()
{
EventHandler<EventArgs> somethingHappend;
somethingHappend += new EventHandler<EventArgs>(Fired);
somethingHappend(this, EventArgs.Empty);
Assert.IsTrue(m_Fired);
}
private void Fired(object sender, EventArgs args)
{
m_Fired = true;
}
}
Я заметил, что существует EventHandler.CreateDelegate (...), но все сигнатуры методов предполагают, что он используется только для присоединения Делегатов к уже существующему EventHandler через типичный ElementAddedEvent + = new EventHandler (MyMethod).
Я не уверен, поможет ли то, что , которое я пытаюсь сделать, ... но в конечном итоге я хотел бы придумать абстрактный LINContext-родитель в LINQ, чьи дети могут зарегистрировать, какие типы таблиц они хочу, чтобы "наблюдался", чтобы у меня могли быть такие события, как BeforeUpdate и AfterUpdate, но специфичные для типов. Примерно так:
public class BaseDataContext : DataContext
{
private static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> m_ObservedTypes = new Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>>();
public static void Observe(Type type)
{
if (m_ObservedTypes.ContainsKey(type) == false)
{
m_ObservedTypes.Add(type, new Dictionary<ChangeAction, EventHandler>());
EventHandler eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Insert, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Update, eventHandler);
eventHandler = EventHandler.CreateDelegate(typeof(EventHandler), null, null) as EventHandler;
m_ObservedTypes[type].Add(ChangeAction.Delete, eventHandler);
}
}
public static Dictionary<Type, Dictionary<ChangeAction, EventHandler>> Events
{
get { return m_ObservedTypes; }
}
}
public class MyClass
{
public MyClass()
{
BaseDataContext.Events[typeof(User)][ChangeAction.Update] += new EventHandler(OnUserUpdate);
}
public void OnUserUpdated(object sender, EventArgs args)
{
// do something
}
}
Размышления об этом заставили меня осознать, что я не совсем понимаю, что происходит под покровом событий - и я хотел бы понять:)