Лучшие практики для блинтинга во flash as3 - PullRequest
2 голосов
/ 12 января 2010

Я создаю блиц-игру, и на данный момент единственное, что бьёт, - это сам мир (то есть дороги, заборы). я планировал показать своего персонажа в виде спрайта и любые интерактивные объекты, которые он использует в качестве спрайтов. Пикапы, Дома, Враги. Я хотел знать, каковы лучшие практики, когда дело доходит до этого. это кажется мудрым. При нормальном блиттинге игры, сколько в игре фактического блита и сколько должно быть отображаемых объектов.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 15 января 2010

Сейчас я думаю, что лучшее, что нужно сделать, это установить область игры, которая постоянно меняется, и сделать перерисовку (земля, деревья) бликом, остальные, которые требуют анимации, такие как люди, я буду использовать в качестве спрайтов.

0 голосов
/ 15 января 2010

Вы видели этот сайт? http://www.8bitrocket.com/

Он должен ответить на любые вопросы о блиттинге и стандартах.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...