Я создаю блиц-игру, и на данный момент единственное, что бьёт, - это сам мир (то есть дороги, заборы). я планировал показать своего персонажа в виде спрайта и любые интерактивные объекты, которые он использует в качестве спрайтов. Пикапы, Дома, Враги. Я хотел знать, каковы лучшие практики, когда дело доходит до этого. это кажется мудрым. При нормальном блиттинге игры, сколько в игре фактического блита и сколько должно быть отображаемых объектов.