Как этот программист достиг этого калькулятора внутри игры? - PullRequest
8 голосов
/ 01 июня 2010

Ссылка здесь: YouTube Video

Мне любопытно, и я долго думаю, что у меня нет представления , как этот человек справился. Я просто вижу, как рычаги и нитки идут и входят в винтики наугад, так что это кажется.

Может кто-нибудь пролить свет на нас, любопытных вундеркиндов. :)

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 01 июня 2010

Он, кажется, запрограммировал калькулятор, имитируя гейты, используя внутриигровые механизмы (я немного заржавел в этой теме, но для справки смотрите это ). Таким образом, в некотором смысле, сама игра является в некотором роде аппаратным симулятором.

1 голос
/ 01 июня 2010

d03boy: Little Big Planet позволяет игрокам создавать свои собственные уровни, программируя игровую среду с помощью игровых объектов, имитирующих физические.

Чтобы ответить на этот вопрос, мне кажется, что дизайнер уровней создал виртуальную машину добавления , используя внутриигровые объекты. Довольно аккуратно, если вы спросите меня.

...