Я работаю над 2D-играми на основе плиток, смешивая 3D-модели, чего я достиг, используя OpenGL и C ++.
Я хотел бы знать, какой язык я должен использовать для создания редактора карт, он должен быть простым в использовании, с дизайнером форм или чем-то похожим, а также с легко встроенным механизмом рендеринга.
Если вы скажете, что я должен использовать язык, мне также интересен API для этого языка.