Делать кроссплатформенные сборки с Qt Creator - PullRequest
1 голос
/ 17 мая 2010

Я работаю над настольным приложением, использующим инфраструктуру Qt и IDE Qt Creator. Я занимаюсь разработкой для Mac и хотел бы начать тестирование и на Windows. У меня проблемы с поиском документации о том, как это сделать. Каков наилучший способ разработки на Mac и автоматизации сборок Windows проекта Qt Creator?

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 17 мая 2010

Загрузите Qt Sdk для Windows, который поставляется с Qt libs и Qt Creator. У Qt Creator также есть компилятор c ++ mingw, и, следовательно, ваша жизнь намного проще.

Обратите внимание, что если вы делаете статические сборки, вам, возможно, придется перекомпилировать компилятор mingw с дополнительным флагом, чтобы помочь создавать статические сборки qt. Просто Google, и вы найдете, как это сделать.

1 голос
/ 17 мая 2010

Используйте в Windows тот же Qt Creator, в чем проблема?

В другом случае вы можете загрузить свои исходные коды на бесплатный (например, sourceforge) www-сервер svn / cvs и использовать их с mac / windows / linux. Например, внесите некоторые изменения в свой код на Mac (папка src ), после чего вы переключились на окна, обновили исходники и перестроили с помощью Qt Creator или, может быть, с простым qmake.exe / make .

Удачи.

...