Попытка захватить область сцены, используя BitmapData - PullRequest
4 голосов
/ 15 марта 2010

Я пытаюсь захватить часть области сцены с помощью метода BitmapData и copyPixels:

bmd = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight);

bmdRect = new BitmapData(320, 240);

rectangle = new Rectangle(360, 20, 320, 240); 

bmdRect.copyPixels(bmd, rectangle, new Point());

bmd.draw(bmp);
bmp = new Bitmap(bmdRect);   

var myEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);
var byteArray:ByteArray = myEncoder.encode(bmd);

В результате я получаю пустой файл .jpg Я почти уверен, что ошибка в растровой процедуре, а не в сохранении ...

Ответы [ 3 ]

6 голосов
/ 16 марта 2010

Наконец-то использовали это решение для копирования части сцены

( Я скопировал все, что на сцене, из (360, 20) и после )

var bitmapdata:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight);

bitmapdata.draw(stage);

var bitmapDataA: BitmapData = new BitmapData(300, 250);

bitmapDataA.copyPixels(bitmapdata, new Rectangle(360, 20, 320, 240), new Point(0, 0));

var myEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(90);

var byteArray:ByteArray = myEncoder.encode(bitmapDataA);
0 голосов
/ 03 апреля 2013
  var stage_snapshot:BitmapData = new BitmapData(600, 120);

  var myRectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 600, 120);


  var myMatrix:Matrix = new Matrix();

  var translateMatrix:Matrix = new Matrix();

  translateMatrix.translate(-100, -225);

  myMatrix.concat(translateMatrix);

  stage_snapshot.draw(stage,myMatrix,null,null,myRectangle);

  var encoded_jpg:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);

  var jpg_binary:ByteArray = new ByteArray();

  jpg_binary = encoded_jpg.encode(stage_snapshot);
0 голосов
/ 16 марта 2010

Разве вы не можете просто позвонить bmd.draw(stage)?

...