xna ручная анимация - PullRequest
       10

xna ручная анимация

0 голосов
/ 17 мая 2010

Я хочу программно анимировать 3d модель в xna, я пытался преобразовать кости, но ничего не произошло, только преобразование всей модели, а не отдельных костей, как я хочу я читаю 3d модель по базовой модели процессора

так как мне это сделать?

и есть ли необходимость в расширенной модели процессора, такой как skinnedModelSample

пожалуйста, объясните шаги

1 Ответ

1 голос
/ 18 мая 2010

Образовательный сайт Клуба XNA Creator's Club представляет собой идеальный образец того, о чем вы просите. Пример простой анимации:
http://creators.xna.com/en-us/sample/simpleanimation

В этом примере показано, как применять простые жесткое тело с программным управлением анимация для модели, представленной с использованием структура XNA.

...