[Изображение проблемы ниже]
Настройка:
- Зна 4,0
- Изменение примера проекта по адресу create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model
- Пример сфальсифицированной и анимированной модели женщины из Mixamo в формате FBX
- Модель анимируется, но кости, кажется, движутся повсюду
Я проверил, что модель может анимироваться, как и ожидалось, с помощью Autodesk Converter 2012.2. Так что это не проблема модели, кости или анимации.
Это проблема масштаба? Нужно ли обновлять матрицу?
Полный проект (40 МБ) можно загрузить здесь .