Можно проверить Характеристики производительности Windows Workflow Foundation для получения информации о ключевых соображениях производительности и рекомендациях по моделированию, которые важны при разработке приложений поверх Windows Workflow Foundation.
Однако я бы посоветовал дождаться объявления WF 4.0 на PDC (конец октября), поскольку они обещают
Значительные улучшения в
производительность и масштабируемость (в десять раз
улучшение производительности)
РЕДАКТИРОВАТЬ (после PDC, 11 ноября 2008 г.):
Ладно, о производительности в PDC рассказано мало, хотя Кенни Вольф сказал в своем выступлении , что производительность увеличена в 10-100 раз от скорости выполнения до размеров постоянства.
Более того, Рик Гарибей опубликовал несколько обсуждений после разговора с Кенни Вулфом здесь . Я копирую соответствующий отрывок:
Мой первый вопрос был о
толчок к такому капитальному ремонту.
Кенни поделился, что они очень сосредоточены,
очень глубоко по ключевым запросам клиентов
и возможности, основанные на ранее
версии фреймворка. Были
3 типа функций, которые нашли отклик больше всего.
Во-первых, это действительно
основанная на модели структура, которая позволяет
каждый аспект ВФ должен быть
представлены декларативно. Во-вторых, был
возможность по-настоящему участвовать в
экосистема хранилища, которая является ключевой для
развертывание, управление и эксплуатация
сценарии. И последнее, но не менее важное
производительность.
Ранее в своем выступлении Кенни процитировал
интригующие улучшения, в том числе 10х
до 100x улучшений производительности и
постоянные рабочие процессы становятся
по сути "бесплатный" с WF 4.0. В нашем
еще один-на-один разговор после его
говорить, он использовал аналогию качания
в бейсбол с деревянным бейсболом
летучая мышь. Пока деревянная бейсбольная бита
эффективный, он кажется немного тяжелым, если
не неуклюжий иногда. Когда вы берете
алюминиевая бейсбольная бита, это
заметно легче и чувствует
значительно более аэродинамический. WF 3.0
и 3.5 работают, но WF 4 новый и
улучшенная алюминиевая бейсбольная бита.