OpenGL ES 2.0 SDK для Windows Mobile - PullRequest
1 голос
/ 13 января 2010

Я хотел бы начать разработку собственных (C / C ++) приложений OpenGL ES 2.0 для Windows Mobile (версия 5 или более поздняя, ​​подойдет любая версия). Однако у меня проблемы с поиском подходящих заголовков и библиотек.

То, что я ищу, - это OpenGL ES 2.0 SDK для Windows Mobile или SDK, который содержит соответствующие заголовки и библиотеки. Ранее, когда я разрабатывал приложения OpenGL ES 1.0, я использовал заголовки и библиотеки, предоставляемые проектом рендеринга программного обеспечения OpenGL ES 1.0 с открытым исходным кодом Vincent3D, для компиляции моих приложений, но для приложений 2.0 я не нашел такого решения.

Однако я безуспешно искал сайт разработчика Microsoft, сайты разработчиков телефонов, сайт разработчиков Qualcomm, сайт разработчиков nVidia и т. Д. Я знаю, что есть приложения OpenGL ES 2.0, поэтому я думаю, что есть доступные SDK, мне просто нужна помощь в их поиске.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 21 октября 2010

Казалось бы, нет такого SDK. Во всяком случае, публично не доступно. Из того, что я понял, разработчики, создавшие GLES-приложения для Windows Mobile, использовали стратегию, предложенную Вирном в одном из комментариев, и создали библиотеку из библиотеки GLES.

1 голос
/ 13 января 2010

Существует Khronos OpenGL ES 2.0 SDK для чипов Imagination POWERVR (SGX). Может использоваться для разработки приложений OpenGL ES 2.0 на ПК.Это очень удобно.Если вы ориентируетесь на какой-то чип, отличный от POWERVR, вы все равно можете использовать SDK, но я не знаю, поможет ли он вообще при создании Windows Mobile.

...