Вы можете легко получить классы с помощью Reflection:
var formNames = this.GetType().Assembly.GetTypes().Where(x => x.Namespace == "UI.Foo.Forms").Select(x => x.Name);
Предполагая, что вы вызываете это из кода в той же сборке, что и ваши формы, вы получите имена всех типов в пространстве имен "UI.Foo.Forms". Затем вы можете представить это в раскрывающемся списке и, в конце концов, создать экземпляр того, что выберет пользователь через отражение еще раз:
Activator.CreateInstance(this.GetType("UI.Form.Forms.FormClassName"));
[Редактировать] Добавление кода для времени разработки:
На вашем контроле вы можете создать свойство формы следующим образом:
[Browsable(true)]
[Editor(typeof(TestDesignProperty), typeof(UITypeEditor))]
[DefaultValue(null)]
public Type FormType { get; set; }
Который ссылается на тип редактора, который должен быть определен. Код довольно понятен, с минимальной настройкой, вы, вероятно, сможете заставить его производить именно то, что вы хотите.
public class TestDesignProperty : UITypeEditor
{
public override UITypeEditorEditStyle GetEditStyle(ITypeDescriptorContext context)
{
return UITypeEditorEditStyle.DropDown;
}
public override object EditValue(ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value)
{
var edSvc = (IWindowsFormsEditorService)provider.GetService(typeof(IWindowsFormsEditorService));
ListBox lb = new ListBox();
foreach(var type in this.GetType().Assembly.GetTypes())
{
lb.Items.Add(type);
}
if (value != null)
{
lb.SelectedItem = value;
}
edSvc.DropDownControl(lb);
value = (Type)lb.SelectedItem;
return value;
}
}