Как я могу постоянно изменять объекты внутри фреймов с AS3? - PullRequest
0 голосов
/ 18 апреля 2010

У меня есть символ MovieClip, созданный с помощью flash в библиотеке файлов fla.В первом кадре временной шкалы этого видеоролика есть текстовое поле.На временной шкале мувиклипа есть еще один кадр.Для этого символа есть определение класса Custon.Это перевернутая карта в игре памяти.

Я получаю доступ к текстовому полю, переходя к кадру 2 (gotoAndStop (2)) и устанавливая свойство текстового поля text (this.field.text ="Привет" ).Однако если я перейду к кадру 1, а затем вернусь к кадру 2, текст станет исходным в символе библиотеки.Я должен снова изменить свойства text в методе showFace, который я написал.

Кроме того, я не могу передать параметры в конструкторе, потому что это символ в библиотеке, и это может привести к ошибкам.

Я нахожу такое поведение вспышки крайне странным.

Есть ли способ, которым я могу постоянно устанавливать свойства внутри фреймов?

Спасибо

1 Ответ

0 голосов
/ 18 апреля 2010

в основном нет. Каждый кадр предназначен для отображения, как он установлен. Попробуйте использовать программные изображения или добавить / удалить со сцены.

...