У меня есть символ MovieClip, созданный с помощью flash в библиотеке файлов fla.В первом кадре временной шкалы этого видеоролика есть текстовое поле.На временной шкале мувиклипа есть еще один кадр.Для этого символа есть определение класса Custon.Это перевернутая карта в игре памяти.
Я получаю доступ к текстовому полю, переходя к кадру 2 (gotoAndStop (2)) и устанавливая свойство текстового поля text (this.field.text ="Привет" ).Однако если я перейду к кадру 1, а затем вернусь к кадру 2, текст станет исходным в символе библиотеки.Я должен снова изменить свойства text в методе showFace, который я написал.
Кроме того, я не могу передать параметры в конструкторе, потому что это символ в библиотеке, и это может привести к ошибкам.
Я нахожу такое поведение вспышки крайне странным.
Есть ли способ, которым я могу постоянно устанавливать свойства внутри фреймов?
Спасибо