В Flex3 я мог бы скомпилировать чистый код as3 и использовать теги «embed» для загрузки изображений. Это было сделано Flex, создав класс BitmapAsset.
Я все еще могу сделать это во Flex4.
Тем не менее, была хитрость в том, чтобы подделать flex3 и использовать мой собственный класс mx.core.BitmapAsset для удаления некоторых посторонних вещей, которые привносит в него BitmapAsset от Flex. Это описано здесь: http://www.ultrashock.com/forums/flex/embed-flex-assets-without-using-flex-123405.html
К сожалению, я не могу заставить эти приемы работать с Flex4 и получать файлы меньшего размера. Я заканчиваю с ошибкой "VerifyError: Ошибка # 1014: Класс mx.core :: BitmapAsset не может быть найден."
Эта ошибка приводит меня к этому форуму и решению, как описано там: http://tech.groups.yahoo.com/group/flexcoders/message/148762
Следуя этому совету, я добавляю -static-link-runtime-shared-library = true, и мой SWF-файл загружается без ошибок ... но это означает, что я загружаю кусочки фреймворка, которые я хотел опустить и размер файла тоже так говорит).
Есть ли лучший способ подделать flex4, когда дело доходит до использования Embed?