Это зависит от того, за что отвечают Game
и GameObject
. Как правило, GameObject
будет содержать всю информацию о , что нарисовать - например, у него будет модель. Но объекты не являются независимыми друг от друга - знание того, что рисовать, недостаточно, чтобы знать , как рисовать его.
Так что Game
, вероятно, знает намного больше, чем GameObject
. В частности, он может знать:
- независимо от того, следует ли рисовать конкретный объект (например, он закрыт на основе текущей камеры)
- как рисовать определенный объект (тени от других объектов; отражения от близлежащих поверхностей; факторы окружающего освещения и т. Д.)
- и т.д.
Из двух представленных вариантов, возможно, имеет смысл поместить метод Draw
вне GameObject
.