Мое приложение для Android рисует график на холсте. Отлично работает в симуляторе. На реальном устройстве график обрезается до 1/5 левой части экрана. Я пробовал:
canvas.clipRect (0, 0, canvas.getWidth (), canvas.getHeight (), Region.Op.REPLACE);
чтобы очистить отсечение. Я что-то пропустил? Имеет ли это какое-либо отношение к слою?
Спасибо,
Gerry