Я планирую использовать событие таймера для срабатывания каждую секунду (для приложения часов).
Возможно, я ошибаюсь, но я предполагаю, что, вероятно, будет (очень небольшая) проблема синхронизации с фактическим системным временем. Например, событие таймера может сработать, когда фактическое системное время в миллисекундах равно 500 вместо 0 (это означает, что секунды будут частично «сдвинуты по фазе», если хотите).
Есть ли способ либо синхронизировать событие таймера с реальным временем, либо получить какое-либо событие системного времени, чтобы сработало, когда в AS3 тикает секунда?
Также, если я устанавливаю таймер на срабатывание каждые 1000 миллисекунд, это гарантировано или может быть какое-то смещение в зависимости от нагрузки приложения?
Это, вероятно, незначительные проблемы, но мне просто любопытно.
Спасибо.