Использование классов C ++ в Objective-C ++ - PullRequest
2 голосов
/ 03 марта 2010

Я использую небольшую библиотеку C ++ в приложении Какао (просто очень простой пример, чтобы узнать, как мне это сделать).

Итак, у меня есть небольшой класс C ++ в пространстве имен, выглядящий следующим образом:

namespace testlib {
class Test {
public:
    Test(unsigned a);
    Test operator+(const Test& other) const;
    Test operator+(unsigned other) const;
    Test& operator+=(unsigned other);
    Test& operator+=(const Test& other);
    unsigned getValue() const;
private:
    unsigned theValue;
};
}

Тогда у меня есть файл .h с следующим кодом:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "testlib.h"

@interface test : NSObject {
     testlib::Test* testClass;
}

- (id)init;
- (id)add: (unsigned)value;
- (unsigned)value;
- (void)dealloc;

@property void* testClass;

@end

и, наконец, реализация (в файле с именем test.mm):

#import "test.h"

@implementation test

@synthesize testClass;

- (id)init {
 testClass = new testlib::Test(0);
 return self;
}

- (void)dealloc {
 delete testClass;
 [super dealloc];
}

- (id)add: (unsigned)value {
 *testClass += value;
 return self;
}

- (unsigned)value {
     return testClass->getValue();
}

Когда я пытаюсь скомпилировать это, я получаю следующие ошибки:

CompileC build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/Objects-normal/i386/WindowController.o WindowController.m normal i386 objective-c com.apple.compilers.gcc.4_2
 cd /Users/sausalito/eth/testipod
 setenv LANG en_US.US-ASCII
 setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -x objective-c -arch i386 -fmessage-length=0 -pipe -std=c99 -Wno-trigraphs -fpascal-strings -fasm-blocks -O0 -Wreturn-type -Wunused-variable -D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=30000 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.1.3.sdk -fvisibility=hidden -mmacosx-version-min=10.5 -gdwarf-2 -iquote /Users/sausalito/eth/testipod/build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/testipod-generated-files.hmap -I/Users/sausalito/eth/testipod/build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/testipod-own-target-headers.hmap -I/Users/sausalito/eth/testipod/build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/testipod-all-target-headers.hmap -iquote /Users/sausalito/eth/testipod/build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/testipod-project-headers.hmap -F/Users/sausalito/eth/testipod/build/Debug-iphonesimulator -F/Users/sausalito/eth/testipod/../testlib/build -I/Users/sausalito/eth/testipod/build/Debug-iphonesimulator/include -I/Users/sausalito/eth/testipod/build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/DerivedSources/i386 -I/Users/sausalito/eth/testipod/build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/DerivedSources -include /var/folders/4f/4fSYMOmtHHSRoBf+XVFQ+k+++TM/-Caches-/com.apple.Xcode.502/SharedPrecompiledHeaders/testipod_Prefix-cwdputxcxpofoydkulngkdplqxbt/testipod_Prefix.pch -c /Users/sausalito/eth/testipod/WindowController.m -o /Users/sausalito/eth/testipod/build/testipod.build/Debug-iphonesimulator/testipod.build/Objects-normal/i386/WindowController.o

 In file included from /Users/sausalito/eth/testipod/Classes/test.h:10,
             from /Users/sausalito/eth/testipod/WindowController.m:10:
/Users/sausalito/eth/testipod/Classes/testlib.h:1: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before 'testlib'
 In file included from /Users/sausalito/eth/testipod/WindowController.m:10:
/Users/sausalito/eth/testipod/Classes/test.h:13: error: expected specifier-qualifier-list before 'testlib'

/Users/sausalito/eth/testipod/Classes/test.mm:13:0 /Users/sausalito/eth/testipod/Classes/test.mm:13: error: type of property 'testClass' does not match type of ivar 'testClass'

Что я делаю не так ?? Похоже, он использует компилятор C для компиляции заголовочного файла.

Я могу обернуть это в класс Objective-C, когда я объявляю член как тип void *, а затем использую приведение в реализации. Но это определенно не самый удобный способ сделать это.

Ответы [ 3 ]

6 голосов
/ 03 марта 2010

Переименуйте ваш WindowController.m в WindowController.mm.

Если имя файла .m, вся «единица перевода» будет скомпилирована в ObjC без ++. Тем не менее, в вашем test.h вы импортируете testlib.h, который включает в себя код C ++. Этот код C ++ недопустим в C, что приводит к ошибкам компилятора.


КСТАТИ

- (id)init {
 testClass = new testlib::Test(0);
 return self;
}

Вы должны позвонить в super's init:

- (id)init {
  if ((self = [super init]))
     testClass = new testlib::Test(0);
  return self;
}

Имущество

@property void* testClass;

должен вернуть тест *.

@property(readonly,assign) testlib::Test* testClass;
3 голосов
/ 03 марта 2010

Если вы не хотите переименовывать файл, вы также можете явно указать XCode скомпилировать ваш файл .m как ObjC ++, открыв информационное окно для файла (щелкните по имени файла на левой панели главной страницы). Окно XCode, затем нажмите синюю кнопку «Информация». Измените «тип файла» на «sourcecode.cpp.objcpp».

Для примера приложения я бы просто переименовал файл, но если у вас есть существующая кодовая база, для которой вы не хотите делать полное переименование, настройка «тип файла» может быть удобной.

1 голос
/ 10 февраля 2011

перейдите к настройке сборки под «Compile Source As», перейдите на Objective-c ++ и нажмите «build 1001»

...