Прежде всего, мне нужно уточнить, что я не за Кратким справочником OpenGL .
Кто-нибудь приходил с чит-листом в виде блок-схемы для рендеринга OpenGL?трубопровод?Я говорю о таких листах:
Если нет, то чтоближайший я могу получить в стороне от официального краткого справочного листа?