Я только начал рассматривать Lua как простой способ доступа к SQLite DLL, но натолкнулся на ошибку при попытке использовать независимый от DB модуль LuaSQL:
require "luasql.sqlite"
module "luasql.sqlite"
print("Content-type: Text/html\n")
print("Hello!")
Обратите внимание, что я пытаюсь начать с самой базовой установки, поэтому в рабочем каталоге есть только следующие файлы, а sqlite.dll фактически является переименованным sqlite3.dll с сайта LuaForge :
Directory of C:\Temp
<DIR> luasql
lua5.1.exe
lua5.1.dll
hello.lua
Directory of C:\Temp\luasql
sqlite.dll
Мне не хватает некоторых двоичных файлов, которые могли бы объяснить ошибку?
Спасибо.
Редактировать: я переименовал библиотеку DLL в ее исходный файл sqlite3.dll и обновил исходный код, чтобы отразить это (первоначально переименовал его, потому что именно так он был назван в примере, который я нашел).
Здесь вот как выглядит код ...
require "luasql.sqlite3"
-- attempt to call field 'sqlite' (a nil value)
env = luasql.sqlite()
env:close()
... и сообщение об ошибке, которое я получаю:
C:\>lua5.1.exe hello.lua
lua5.1.exe: hello.lua:4: attempt to call field 'sqlite' (a nil value)
Редактировать: Нашел, что это было: env = luasql.sqlite3 () вместо env = luasql.sqlite ().
Для таких новичков, как я, вот полный пример с последним драйвером SQLite LuaSQL :
require "luasql.sqlite3"
env = luasql.sqlite3()
conn = env:connect("test.sqlite")
assert(conn:execute("create table if not exists tbl1(one varchar(10), two smallint)"))
assert(conn:execute("insert into tbl1 values('hello!',10)"))
assert(conn:execute("insert into tbl1 values('goodbye',20)"))
cursor = assert(conn:execute("select * from tbl1"))
row = {}
while cursor:fetch(row) do
print(table.concat(row, '|'))
end
cursor:close()
conn:close()
env:close()
Спасибо.