Быстрый поиск в Google говорит: нет. Но пример кодировщика выглядит так, как будто его легко перевести на C # с помощью P / Invoke. Интерфейс алгоритма кодирования выглядит вполне управляемым. И всегда есть C ++ / CLI, если все остальное терпит неудачу. Кто запускает проект codeplex? : -)
Обновление: На данный момент существует хакерский, зачаточный рабочий прототип .NET API. Вот, пожалуйста:
#include "vpx_codec.h"
#define VPX_CODEC_DISABLE_COMPAT 1
#include "vpx_encoder.h"
#include "vp8cx.h"
#define vp8iface (&vpx_codec_vp8_cx_algo)
using namespace System;
namespace WebM
{
namespace VP8
{
namespace Native
{
public ref class VP8Codec
{
private:
vpx_codec_ctx_t* ctx;
VP8Codec(vpx_codec_ctx_t* ctx)
{
this->ctx = ctx;
}
public:
~VP8Codec()
{
vpx_codec_destroy(ctx);
delete ctx;
}
property String^ LastError
{
String^ get()
{
return gcnew String(vpx_codec_error(ctx));
}
}
property String^ LastErrorDetail
{
String^ get()
{
return gcnew String(vpx_codec_error_detail(ctx));
}
}
int Encode()
{
// TODO: do actual encoding
return
vpx_codec_encode(ctx, NULL, 0, 1, 0, VPX_DL_REALTIME);
}
static VP8Codec^ CreateEncoder() // TODO: add 'config' argument
{
vpx_codec_ctx_t* ctx;
vpx_codec_enc_cfg_t cfg;
if(vpx_codec_enc_config_default(vp8iface, &cfg, 0))
{
return nullptr; // TODO: throw exception
}
ctx = new vpx_codec_ctx_t;
if (vpx_codec_enc_init(ctx, vp8iface, &cfg, 0))
{
delete ctx;
return nullptr; // TODO: throw exception
}
return gcnew VP8Codec(ctx);
}
static property int Version
{
int get()
{
return vpx_codec_version();
}
}
static property String^ VersionString
{
String^ get()
{
return gcnew String(vpx_codec_version_str());
}
}
static property String^ BuildConfig
{
String^ get()
{
return gcnew String(vpx_codec_build_config());
}
}
static String^ GetErrorDescription(int errorCode)
{
return gcnew String(
vpx_codec_err_to_string((vpx_codec_err_t)errorCode));
}
static property String^ IfaceName
{
String^ get()
{
return gcnew String(vpx_codec_iface_name(vp8iface));
}
}
};
}
}
}
Вы должны иметь возможность связать это с vpxmtd.lib из libvpx Windows build . Я не смог избавиться от одного предупреждения, но пока оно работает. Мой C ++ / CLI немного ржавый, поэтому в коде могут быть утечки памяти.
Тестовая программа:
namespace WebM.VP8
{
using System;
using WebM.VP8.Native;
public class Program
{
public static void Main()
{
using (var encoder = VP8Codec.CreateEncoder())
{
Console.WriteLine(encoder.Encode());
}
}
}
}