Я создаю приложение для редактирования игрового уровня как часть университетского проекта.В моем приложении у меня есть несколько видовых экранов, видовой экран «Перспектива» и три ортогональных вида, все они настроены для просмотра одной и той же сцены.
Я успешно настроил ортогональные виды и могу перевести и масштабировать их для имитации прокрутки и масштабирования.К сожалению, у меня есть одна проблема - моя сцена по-прежнему содержит 3 измерения, поэтому объекты, просматриваемые в орфографическом режиме определенной глубины, обрезаются, когда они выходят за пределы моего объема отсечения.
Большинство инструментов 3D-редактирования или редакторов уровней позволяютвы должны просматривать все объекты в орфографическом режиме независимо от глубины.
Я думаю, что мне нужно сделать, это масштабировать мою сцену в соответствующем измерении так, чтобы все значения лежали между 1 и -1, есть ли прямой способсобирается об этом?Или есть другой лучший подход.
Большое спасибо за вашу помощь, Дэн