У меня есть градиент с закругленными углами, который я использую для пользовательского фона UITableViewCell. Я пытаюсь нанести удар по дорожке, но не могу этого сделать и не могу понять, где я иду не так.
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny ;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy - 1;
CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, kDefaultMargin);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, kDefaultMargin);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
CGContextAddLineToPoint(c, minx, miny);
// Fill and stroke the path
CGContextClip(c);
CGContextStrokePath(c);
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGFloat mycomponents[8] = TABLE_CELL_BACKGROUND;
CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, mycomponents, locations, 2);
CGContextDrawLinearGradient(c, myGradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), 0);
CGGradientRelease(myGradient);
CGColorSpaceRelease(myColorspace);
Этот код округляет прямоугольник вправо и применяет градиент, но не обводит строку. Где моя ошибка?
альтернативный текст http://grab.by/26Ye
EDIT:
В соответствии с рекомендациями subw я изменил код так:
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef myGradient = nil;
CGFloat components[8] = TABLE_CELL_BACKGROUND;
CGContextSetFillColorWithColor(c, [[UIColor redColor] CGColor]);
CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [[UAColor redColor] CGColor]);
CGContextSetLineWidth(c, 2);
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
minx = minx + 1;
miny = miny ;
maxx = maxx - 1;
maxy = maxy - 1;
CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, kDefaultMargin);
CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, kDefaultMargin);
CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
CGContextAddLineToPoint(c, minx, miny);
// Fill and stroke the path
CGContextSaveGState(c);
CGContextClip(c);
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0 };
CGFloat mycomponents[8] = TABLE_CELL_BACKGROUND;
CGColorSpaceRef myColorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
myGradient = CGGradientCreateWithColorComponents(myColorspace, mycomponents, locations, 2);
CGContextDrawLinearGradient(c, myGradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), 0);
CGContextRestoreGState(c);
CGContextStrokePath(c);
Но прямоугольник получается вот так ...
альтернативный текст http://grab.by/2714
... без границ. Если я поменяю CGContextStrokePath(c)
на CGContextStrokeRect(c, rect)
, показывается обводка (я сделал его красным для пояснения). Но почему-то, когда я иду по пути, я не получаю никакого удара: (
альтернативный текст http://grab.by/27aM