Я хочу общаться между двумя или более диалоговыми окнами, когда я говорю «общаться». Это означает, что я хочу использовать переменные и функции во всех диалоговых окнах с обновленными значениями.
Итак, я создал три основных диалоговых окна, рассматривая одно диалоговое окно как главное окно, в котором оно может иметь переменные и функции, и я создал переменную-указатель для maindialog в других окнах .. для доступа к переменным и функциям, которые находятся в главном окне ... пожалуйста, проверьте приведенный ниже код, если его не ясно ....
first dialog class
//header
class MainDialog;
class FirstDialog : public CDialog
{
DECLARE_DYNAMIC(FirstDialog)
public:
FirstDialog();//standard constr
FirstDialog(MainDialog* pfirstPage);//constructor that i defined
protected:
MainDialog* firstPage;
};
//cpp
intializing the constructor
FirstDialog::FirstDialog(MainDialog* pFirstPage)
: CDialog(FirstDialog::IDD)
,firstPage(pFirstPage)
{
}
similarily SecondDialog Class....
now i did the following
MainDialog main(L"Main Dialog");
FirstDialog dialog1(&main);
SecondPage dialog2(&main);
m_pMainWnd = &dialog1;
INT_PTR nResponse = dialog1.DoModal();
так что проблема в том, скажем, если у меня есть переменная CString в maindialog .. Я могу вызвать эту переменную и присвоить значение в первом диалоге ... но когда я попытался получить доступ к этому значению в secondDialog..it ограничивает . нет значения .. Пожалуйста, дайте мне знать, если вы не в состоянии понять ..