Если у вас нет ничего сложного в работе с контроллером панели вкладок, вы можете свернуть свой собственный из UITabBar, а затем вы можете делать все, что захотите, когда переключаете вкладки. Вы просто реализуете UITabBarDelegate
. Вот пример кода, немного измененного по сравнению с тем, что я использую в приложении:
.h файл:
@interface AllGames : UIViewController <UITabBarDelegate> {
IBOutlet UITabBar *tabBar;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UITabBar *tabBar;
.m файл:
@implementation AllGames
@synthesize tabBar;
UIViewController *subviews[3];
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int startTab = [Preferences LookupPreferenceInt:CFSTR("GameTab")];
[tabBar setSelectedItem:[tabBar.items objectAtIndex:startTab]];
Games1 *vc1 = [[Games1 alloc] initWithNibName:@"Games1" bundle:nil];
Games2 *vc2 = [[Games2 alloc] initWithNibName:@"Games2" bundle:nil];
Games3 *vc3 = [[Games3 alloc] initWithNibName:@"Games3" bundle:nil];
subviews[0] = vc1;
subviews[1] = vc2;
subviews[2] = vc3;
vc1.view.alpha = 0;
vc2.view.alpha = 0;
vc3.view.alpha = 0;
[self.view addSubview:vc1.view];
[self.view addSubview:vc2.view];
[self.view addSubview:vc3.view];
subviews[startTab].view.alpha = 1.0;
}
- (void)dealloc {
[Preferences StorePreferenceInt:CFSTR("GameTab") withValue:[tabBar selectedItem].tag-1];
for (int x = 0; x < 3; x++)
{
[subviews[x].view removeFromSuperview];
[subviews[x] release];
subviews[x] = 0;
}
[super dealloc];
}
- (void)tabBar:(UITabBar *)tabBar didSelectItem:(UITabBarItem *)item {
printf("Hit item tag: %d\n", item.tag);
for (int x = 1; x <= 3; x++)
{
subviews[x-1].view.alpha = (x == item.tag)?1.0:0.0;
}
}
Внутри didSelectItem вы можете делать любую анимацию, какую захотите. Я просто делаю немедленную замену альфы, но вы можете быть настолько сложным, насколько захотите.