Альтернативы GameKIt для передачи с iPhone на iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2010

Мне нужно передать информацию в виде объекта NSData с одного iPhone на другой внутри приложения и первоначально планировал использовать Bluetooth / GameKit, но данные выглядят так, как будто они будут иметь размер около 500 КБ -> 1 МБ. Я не думаю, что это будет происходить с GameKit (Bluetooth), так как это будет длиться вечно, и кажется, что у людей все равно возникают проблемы с GK.

Я бы предпочел, чтобы пользователям не приходилось подключаться к одной и той же сети Wi-Fi, чтобы она работала, но у меня заканчиваются варианты и время, поэтому я, вероятно, был бы доволен тем, что работает.

Что является разумной альтернативой? Чем проще установка, тем лучше или предпочтительнее будет пример кода. Спасибо.

1 Ответ

1 голос
/ 22 апреля 2010

У меня были похожие проблемы с проектом, над которым я работаю.Некоторое время боролся с GK, прежде чем успокоиться тем фактом, что мне понадобится собственный сетевой код и я вынужден ограничивать пользователей в одной локальной сети.Я использую Bonjour для обнаружения, а затем сам управляю соединением.Не совсем ответ, но обмен опытом может дать вам уверенность в вашем дизайнерском решении.

...