Мне нужно передать информацию в виде объекта NSData с одного iPhone на другой внутри приложения и первоначально планировал использовать Bluetooth / GameKit, но данные выглядят так, как будто они будут иметь размер около 500 КБ -> 1 МБ. Я не думаю, что это будет происходить с GameKit (Bluetooth), так как это будет длиться вечно, и кажется, что у людей все равно возникают проблемы с GK.
Я бы предпочел, чтобы пользователям не приходилось подключаться к одной и той же сети Wi-Fi, чтобы она работала, но у меня заканчиваются варианты и время, поэтому я, вероятно, был бы доволен тем, что работает.
Что является разумной альтернативой? Чем проще установка, тем лучше или предпочтительнее будет пример кода. Спасибо.