Мне нужно представить структуру плоского графа, то есть деление части плоскости на многоугольники, чтобы я мог легко найти соседей многоугольника и т.д. (как на карте). Какую библиотеку лучше всего использовать? ArcObjects? CGAL (2D аранжировки)? Что-нибудь еще?
Я использую C ++ под Windows.