Сначала вам нужно убедиться, что вы используете фактическое имя ресурса, как определено в вашем RC-файле (возможно, просто «cross» вместо «cross.png», как говорится в сообщении об ошибке - проверьте ваш RC-файл). Во-вторых, вам также нужно убедиться, что вы инициализировали все обработчики изображений, если вы этого еще не сделали (просто вызовите wxInitAllImageHandlers ()). В-третьих, вам нужно будет указать тип формата изображения при вызове конструктора wxBitmap, например:
wxBitmap exit(wxT("cross"), wxBITMAP_TYPE_PNG);