for(var l:int=0; l<anXML.length(); l++){
aButton=new btn_secondTier();
aLocation.addChild(aButton);
//var aButtonDefaults:ButtonDefaults=new ButtonDefaults(aButton);
aButton.y=l*24;
aButton.name=anXML[l].attribute("id");
aButton.title_txt.text=anXML[l].theTitle;
aButton.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onDropOver);
aButton.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,onDropOut);
aButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
aButton.mouseChildren=true;
for(var k:int=0; k< anXML[l].thirdMenu.length(); k++){
bButton=new btn_thirdTier();
aButton.thirdContainer_mc.addChild(bButton);
bButton.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,onMouseOver);
bButton.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,onMouseOut);
bButton.buttonMode = true;
bButton.useHandCursor = true;
bButton.y=k*24;
bButton.name=anXML[l].thirdMenu[k].attribute("id");
//bButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);
aButton.thirdContainer_mc.visible=false;
bButton.title_txt.text=anXML[l].thirdMenu[k].theTitle;
bButton.mouseChildren=false;
}
// PREVENTS THE THIRD NAV FROM THE PRESENTATION BUTTON FROM OVERLAPPING THE EDGE OF THE SCREEN
if(aLocation==main.mainNav_mc.btn_2.secondaryContainer_mc){
aButton.thirdContainer_mc.x=201;
}
// FRAME AROUND TERTIARY BUTTONS
aButton.thirdContainer_mc.thirdNavBG_mc.height=(aButton.thirdContainer_mc.height);
var thirdBGHeight:Number=(aButton.thirdContainer_mc.thirdNavBG_mc.height)+2;
aButton.thirdContainer_mc.thirdNavBG_mc.height=thirdBGHeight;
aButton.thirdContainer_mc.thirdNavBG_mc.width=202;
aButton.thirdContainer_mc.thirdNavBG_mc.x=-1;
aButton.thirdContainer_mc.thirdNavBG_mc.y=-1;
}
В настоящее время строится система динамического меню с 3 уровнями навигации. В настоящее время, когда для дочерних элементов мыши установлено значение «true», оно не хочет запоминать имя созданного пункта меню.
он выплевывает, 'instance263' или любое другое число, когда я отслеживаю его с помощью события onClick.
Если для mouseChildren установлено значение false, 3-й уровень навигации перестает работать.
Цель состоит в том, чтобы пункты меню сохранили имя экземпляра, чтобы я мог вернуться к ним и установить активные состояния для текущего активного модуля.
UPDATE:
Здесь возникает проблема
private function onClick(e:MouseEvent):void{
var myString=e.target.name;
var aList:Array = myString.split("_");
trace(myString+" gfgfgfg "+argh[0].name);
main.video_controller.nsStream.pause();
main.video_controller.nsStream.close();
main.btn_continue.visible=true;
main.btn_previous.visible=true;
if(e.target.name==xmlData.menu[aList[0]].secondMenu[aList[1]].thirdMenu[aList[2]].attribute("id")){
main.removeActivity();
loadToolBox(xmlData.menu[aList[0]].secondMenu[aList[1]].thirdMenu[aList[2]]);
main.loadModule(xmlData.menu[aList[0]].secondMenu[aList[1]].thirdMenu[aList[2]]);
menu1ID=aList[0];
menu2ID=aList[1];
menu3ID=aList[2];
/////////////////////////////////////////////// ////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////
}
}
это след, который доставляет мне проблемы.
trace(myString+" gfgfgfg "+argh[0].name);
myString отслеживает (instance263) или что-то еще.
так почему же e.target не отслеживает мое имя экземпляра?