Файлы
*. Dll предназначены только для Windows, эквивалент Linux - * .so, но область библиотек JET уже установлена на устройстве Android, поэтому вам не нужно об этом беспокоиться.Что касается документации Google, то эта ссылка не является страницей Google, здесь Документация Google .Вот что он говорит:
Воспроизведение JET-контента Платформа Android включает движок JET, который позволяет добавлять интерактивное воспроизведение аудиоконтента JET в ваши приложения.Вы можете создавать JET-контент для интерактивного воспроизведения, используя приложение для разработки JetCreator, которое поставляется вместе с SDK.Для воспроизведения и управления содержимым JET из вашего приложения используйте класс JetPlayer.
Описание концепций JET и инструкции по использованию средства разработки JetCreator см. В Руководстве пользователя JetCreator.Инструмент доступен в полном объеме на платформах OS X и Windows, а версия для Linux поддерживает все функции создания контента, но не прослушивание импортированных ресурсов.
Вот пример того, как настроить воспроизведение JETиз файла .jet, хранящегося на SD-карте:
JetPlayer myJet = JetPlayer.getJetPlayer();
myJet.loadJetFile("/sdcard/level1.jet");
byte segmentId = 0;
// queue segment 5, repeat once, use General MIDI, transpose by -1 octave
myJet.queueJetSegment(5, -1, 1, -1, 0, segmentId++);
// queue segment 2
myJet.queueJetSegment(2, -1, 0, 0, 0, segmentId++);
myJet.play();
SDK включает в себя пример приложения - JetBoy - которое показывает, как использовать JetPlayer для создания интерактивной музыкальной звуковой дорожки в вашей игре,Также показано, как использовать события JET для синхронизации музыки и игровой логики.Приложение находится по адресу /platforms/android-1.5/samples/JetBoy.