Музыка создателя струи - EAS synth.dll - PullRequest
2 голосов
/ 05 марта 2010

Я пытаюсь использовать музыкальный проигрыватель JET в Android для создания музыки для моей игры. У меня возникают проблемы при установке плагина eas synth для Sonar 7, который я буду использовать для редактирования миди-треков.

Я использую это руководство, чтобы установить все, чтобы я мог редактировать мою музыку .

Проблема в пункте 3.1. Установка плагина EAS Synth Я должен установить EAS synth.dll в папку плагина Sonar vst.

Где я могу найти файл EAS synth.dll? Это определенно не входит в SDK! Я нашел файл с именем EADDLL.dll в каталоге \tools\Jet\JetCreator, но Sonar не распознает его как плагин.

Я думаю, что создатель JET и JET смешно документирован Google! Любая помощь в отношении JET создатель будет принята с благодарностью! Я надеюсь, что здесь найдется какой-нибудь умный парень, который успешно использовал создателя струй.

Ответы [ 3 ]

2 голосов
/ 14 марта 2011

У меня тоже была эта проблема. Очень расстраивает. Проблема в том, что включенный файл EASDLL.dll на самом деле не является плагином VST. Я написал плагин VST, который делает эту работу, и опубликовал его здесь:

http://www.evanmallory.com/eas_vst/

Дай ему попробовать. Я надеюсь, что это поможет вам.

1 голос
/ 05 марта 2010
Файлы

*. Dll предназначены только для Windows, эквивалент Linux - * .so, но область библиотек JET уже установлена ​​на устройстве Android, поэтому вам не нужно об этом беспокоиться.Что касается документации Google, то эта ссылка не является страницей Google, здесь Документация Google .Вот что он говорит:

Воспроизведение JET-контента Платформа Android включает движок JET, который позволяет добавлять интерактивное воспроизведение аудиоконтента JET в ваши приложения.Вы можете создавать JET-контент для интерактивного воспроизведения, используя приложение для разработки JetCreator, которое поставляется вместе с SDK.Для воспроизведения и управления содержимым JET из вашего приложения используйте класс JetPlayer.

Описание концепций JET и инструкции по использованию средства разработки JetCreator см. В Руководстве пользователя JetCreator.Инструмент доступен в полном объеме на платформах OS X и Windows, а версия для Linux поддерживает все функции создания контента, но не прослушивание импортированных ресурсов.

Вот пример того, как настроить воспроизведение JETиз файла .jet, хранящегося на SD-карте:

JetPlayer myJet = JetPlayer.getJetPlayer();
myJet.loadJetFile("/sdcard/level1.jet");
byte segmentId = 0;

// queue segment 5, repeat once, use General MIDI, transpose by -1 octave
myJet.queueJetSegment(5, -1, 1, -1, 0, segmentId++);
// queue segment 2
myJet.queueJetSegment(2, -1, 0, 0, 0, segmentId++);

myJet.play();

SDK включает в себя пример приложения - JetBoy - которое показывает, как использовать JetPlayer для создания интерактивной музыкальной звуковой дорожки в вашей игре,Также показано, как использовать события JET для синхронизации музыки и игровой логики.Приложение находится по адресу /platforms/android-1.5/samples/JetBoy.

0 голосов
/ 07 марта 2010

Я думаю, мой вопрос был немного неясным ...

Я пытаюсь редактировать музыку на своем компьютере с помощью программы редактирования музыки Sonar 7. Музыка будет использоваться в моей игре ... Для того, чтобы файлы midi были совместимы с устройствами Android и JET Creator, мне нужно использовать EAS synth плагин для Sonar 7. Проблема в том, что я не могу найти "EAS Synth.dll", который необходим для этого. И да, я прочитал всю документацию, на которую вы ссылаетесь:)

Плагин описан в разделе 3.1 руководящих принципов: http://www.netmite.com/android/mydroid/1.6/external/sonivox/docs/JET_Authoring_Guidelines.html

...