Я хочу реализовать приложение, похожее на рисование, которое позволит детям создавать трехмерные объекты и работать с ними.
Как я могу начать?
Какой правильный подход? WPF, OpenGL или Direct3D?
(Я предпочитаю решения на C #, но C ++ тоже подойдет).
Спасибо всем заранее!
- NEWB