Я запустил свое приложение, используя оригинальный шаблон OpenGL ES, который шел с 2.2.1 sdk. Я добавил сенсорные обратные вызовы, и все работало нормально
но я теперь перенес свой проект на новый шаблон OpenGL ES, который шел с 3.1.3 sdk, и все работает нормально, за исключением тех касаний, которые начинаются над экраном, перетаскиваемых на экран, больше не регистрируются Раньше он работал нормально, когда касание, которое начиналось над экраном, а затем перемещалось вниз на экран, просто регистрировалось как обычное касание, когда палец попадал на экран, но с этим новым шаблоном, даже при создании его с 2.2. 1 SDK, он больше не работает.