Отображение текстуры OpenGL на кубе сторон с помощью GL_QUADS - PullRequest
0 голосов
/ 06 марта 2010

Я пытаюсь нанести разную текстуру на каждую сторону куба, используя GL_QUADS. Моя первая проблема заключается в том, что я не могу даже заставить текстуру отображаться на стороне GL_QUADS. Однако я могу заставить текстуру отображаться с помощью GL_TRIANGLES, но я не понимаю, как очень хорошо рисовать, используя треугольники, и я хочу использовать QUADS. Я также могу использовать только GLUT для этого. Мне нужен пример, который работает, потому что я недостаточно знаю об OpenGL, чтобы кто-то просто объяснил мне это. Кто-нибудь, пожалуйста, помогите. Спасибо!

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 06 марта 2010

Ой не понял, что я забыл использовать glTexCoord2f.Это работает сейчас.

0 голосов
/ 06 марта 2010

Если вы отправите код, с которым у вас возникли проблемы, возможно, я смогу вам помочь. Скорее всего, вам нужно установить соответствующие текстурные координаты для каждой вершины.

...